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Pokemon GO:Los beneficios era la actividad física al tener que salir a caminar pero no por mucho tiempo

Posted by MisterDj1 | Thursday, December 22, 2016 | Posted in , ,

Pokemon GO:Los beneficios era la actividad física al tener que salir a caminar pero no por mucho tiempo
Pokemon GO:Los beneficios era la actividad física al tener que salir a caminar pero no por mucho tiempoUno de los beneficios que se le había atribuido al juego era la actividad física al tener que salir a caminar para dar con las criaturas ficticias.

La población que descargó y jugó con la aplicación Pokemon GO terminó caminando más, de acuerdo con un nuevo estudio, pero esa actividad no duró demasiado.

El juego de realidad aumentada, que se lanzó en julio, necesita de un teléfono celular inteligente para que el usuario localice y capture personajes que aparecen en la pantalla en escenarios reales. Así, pueden competir con otros jugadores en sitios virtuales llamados gimnasios.

Uno de los autores del estudio, Christian Suharlim, de la Escuela de Salud Pública T. H. Chan de Harvard, Boston, recordó que uno de los beneficios que se le había atribuido al juego era la actividad física al tener que salir a caminar para dar con las criaturas ficticias.

El equipo de Suharlim convocó a 1.182 jóvenes de Estados Unidos para participar de una encuesta online. Casi la mitad llegó por lo menos al quinto nivel del Pokemon GO, es decir, había jugado por lo menos dos horas, mientras que el resto no jugó. Esto le permitió a los autores tener en cuenta factores como el tiempo, que influyen en la actividad de la población.

Todos los participantes tenían un iPhone 6, que monitorizó los pasos automáticamente.

"Básicamente, les pedimos que cargaran los pasos antes y después (de la instalación) del juego y, así, pudimos ver cómo cambiaban sus patrones de actividad física", dijo Katherine Howe, coautora del estudio.

Los jugadores del Pokemon GO daban unos 4.256 pasos por día el mes previo a instalar el juego. El promedio aumentó unos 955 pasos diarios la primera semana, es decir, 11 minutos más de caminata por día, según publica el equipo en The British Medical Journal.

Eso equivale a la mitad de los 150 o más minutos semanales que recomienda caminar la Organización Mundial de la Salud.

Pero la cantidad de pasos fue disminuyendo cada semana. A las seis semanas, según publica el equipo, era la misma que antes de descargar el juego.

Reuters

Pokémons Free Zone:Para que no se juegue en sitios turísticos

Posted by MisterDj1 | Monday, August 22, 2016 | Posted in , , ,


No todo lo que brilla es oro, el primer juego de realidad aumentada creado por Nantic, The Pokémon Company y Nintendo tiene algunos críticos que han pedido al presidente de la última compañía, Tatsumi Kimishina, habilitar las “Pokémons Free Zone”.

Este portal reúne diversas solicitudes de veto contra Pokémon Go, en el que destacan como sitios libres de Pokémon Go a maravillas del mundo y centros turísticos, por ejemplo.

De hecho, en las miles de solicitudes aparece que sitios emblemáticos como el Taj Mahal (India), Petra (Jordania), y las Cataratas de Iguazú (Paraguay), son algunos de los lugares más solicitados como libres de Pokémon, según informa el diario argentino La Nación.

Pero esto no queda allí, pues en las declaraciones de veto enviadas a Kimishina aparecen lugares declarados como “Patrimonio de la Humanidad” por la Unesco, hospitales, colegios, templos e instalaciones para la seguridad; esto con el fin de evitar que los jugadores se acerquen a instalaciones nucleares, cementerios, asilos o rampas de acceso a las salas de urgencia de un hospital, de acuerdo a lo que aparece en el mencionado diario suramericano.

“Pokémons Free Zone”, explica en su plataforma que es consciente que muchos juegan Pokémon Go de forma adecuada, pero “también somos conscientes de que todos ellos, los jugadores más maduros y los menos, juegan un juego que fue diseñado para ser jugado de una determinada manera“.

El objetivo del veto a Pokémon Go es proteger espacios considerados “sagrados” y los sitios útiles para la humanidad, como los hospitales, escuelas o centros de seguridad.

Pokemon Go evita con habilidad los intentos de clonación de grandes estudios de videojuegos

Posted by MisterDj1 | Wednesday, August 10, 2016 | Posted in , , ,

PhotoSAN FRANCISCO,CALIFORNIA.-Las grandes compañías de videojuegos, sorprendidas por el enorme éxito de Pokemon Go, están luchando por hallar una forma de emular a la aplicación de realidad aumentada que se ha convertido en un fenómeno mundial.

Casi una docena de ejecutivos de compañías que van desde Sony Corp a Rovio -creadora del popular juego Angry Birds- dijeron que Pokemon Go será algo difícil de imitar, y algunos incluso afirmaron que ni siquiera valdría la pena intentarlo. Los usuarios no deberían esperar el lanzamiento de una aplicación rival en el corto plazo, agregaron algunos.

En sus aparatos móviles, los jugadores buscan y capturan a los personajes animados de la franquicia Pokemon, que aparecen en el mundo real utilizando imágenes en vivo de la cámara del teléfono inteligente. Pokemon Go ha sido el juego para dispositivos móviles más descargado desde su lanzamiento en julio.

Ejecutivos dijeron que cientos de desarrolladores en sus compañías están jugando para entender cómo Pokemon Go ha cautivado a las audiencias.

"Hoy no es el momento correcto para lanzar una experiencia (de realidad aumentada)", dijo Neil Young, consejero delegado del desarrollador de videojuegos para aparatos móviles N3twork y ex gerente general de grupo en Electronic Arts. "Ese momento de alguna manera está reservado, creo, para Pokemon Go", agregó.

Algunos ejecutivos dijeron que no copiarían el juego porque es una moda impulsada por la marca Pokemon y que carece de características sociales, como permitir que los usuarios puedan conversar y colaborar en una cacería.

Su éxito para lograr que los jugadores se pongan de pie y caminen es considerado como brillante, pero difícil de repetir, y el hábil uso de la tecnología de mapas fija un estándar muy alto.

Niantic, una empresa escindida de Google y desarrolladora de Pokemon Go, no realizó comentarios. El consejero delegado de la compañía ayudó a desarrollar Google Earth, lo que fue útil en el uso de servicios de localización.

"Sólo estamos arañando la superficie de lo que vamos a ver" en realidad aumentada, dijo David Haddad, presidente de Warner Bros Interactive Entertainment, que está en las etapas iniciales de desarrollar juegos que utilicen la tecnología.

La marca Pokemon es difícil de igualar, dijo Richard Marks, investigador de Sony Interactive Entertainment, comparando el juego de Nintendo con Invizimals, una aplicación de realidad aumentada para PlayStation Portable.

"Lagarto número 3 o Lagarto número 4, eso no te emociona. Necesitas que sea Pikachu", dijo, comparando ambos juegos.

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Pokemon Go:Nick Johnson, que afirma ser la primera persona en capturar todas las 145 criaturas

Posted by MisterDj1 | Tuesday, August 9, 2016 | Posted in , , ,

PhotoTOKIO,JAPON.-Nick Johnson, que afirma ser la primera persona en capturar todas las 145 criaturas disponibles por ahora en "Pokemon Go", el nuevo fenómeno de los juegos para móviles, afirma que todavía no está listo para dejar a un lado su móvil y espera que la aplicación se desarrolle más.

El jugador de 28 años de edad de Brooklyn, Nueva York, y empleado en el sector de la tecnología que se hace llamar el "primer maestro mundial de Pokemon Go" en su cuenta de Twitter, anunció la semana pasada que había completado su búsqueda después de viajar por todo el mundo para jugar con su telefóno.

"Definitivamente voy a seguir jugando. Todavía hay un puñado de Pokémon legendarios que no han publicado todavía, así que estoy deseando ver cuándo hacen eso", dijo Johnson a Reuters en una entrevista el lunes en Tokio.

"Estoy esperando que añadan algunos de las características más solicitadas, como poder luchar jugador contra jugador y una interacción más directa con los otros jugadores. Todavía es un gran modo de pasar el rato con los amigos y salir a la calle, y es una buena excusa para hacer ejercicio, así que voy a mantener el ritmo", dijo.

El juego explotó tras su lanzamiento el mes pasado, con los jugadores saliendo a la calle para capturar los personajes animados de colores. Desarrollado por Niantic y Pokemon Company, en la que la japonesa Nintendo Co posee una gran participación, combina una ya clásica franquicia de 20 años de antigüedad con la realidad aumentada.

"Para mí, el éxito de Pokemon Go es un testimonio del hecho de que jugar hoy en día es algo realmente ubícuo", dijo Johnson. "Todo el mundo tiene un teléfono inteligente, por lo que ya no es cierta la idea de que los juegos son una industria de nicho como lo ha sido en décadas pasadas", dijo

Aparte de los tipos de Pokémon que se encuentran en todas partes, hay otros exclusivos de determinadas regiones. Johnson, que dice que sus consejos para otros jugadores son maximizar el aspecto social del juego y crear redes online y offline para encontrar criaturas raras, capturó su último Pokemon regional en Sydney.

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Pokemon GO :se convierte en un éxito masivo e inesperado desde España a Australia

Posted by MisterDj1 | Friday, July 22, 2016 | Posted in , , ,

PhotoTOKIO,JAPON.-El juego se ha convertido en un éxito masivo e inesperado desde España a Australia, duplicando el valor de Nintendo desde su lanzamiento en Estados Unidos a principios de mes. Sin embargo, Japón tuvo que esperar, ya que Niantic, el desarrollador de la aplicación, y Nintendo querían asegurarse de que los servidores podían aguantar su popularidad. Finalmente, tras días de rumores, fue lanzado el viernes.

"Todo el mundo se preguntaba por qué no podemos hacerlo aquí, ya que Pokemon es japonés", afirmó Maho Ishikawa, un estudiante de 16 años que aseguró que ya había capturado un monstruo. "Estoy muy, muy feliz, porque quería jugar", agregó.

El juego de "realidad aumentada" permite que los jugadores puedan "capturar" monstruos con sus móviles en escenarios de la vida real según van apareciendo, incluso dentro de sus oficinas o cuando van en un taxi.

Junichi Masuda, jefe de desarrollo de Game Freak, y co-creador del juego, se disculpó en un video a los aficionados japoneses por haberles hecho esperar tanto.

Los japoneses más impacientes se precipitaron el viernes a sus teléfonos móviles para comenzar a cazar en Pokemon GO, el exitoso juego creado por Nintendo, que llegó finalmente a Japón, hogar de los coloridos personajes.

"A partir de hoy pueden salir y encontrar a los Pokemon para alegrar su corazón", dijo. "Esperamos que el juego permita a los usuarios ver el mundo de una manera nueva y plena. Obedezcan las reglas y diviértanse", añadió.

Los estudiantes universitarios de Tokio, que estaban en su último día de clases antes de las vacaciones del verano boreal, hicieron exactamente esto, sumándose a la frenética búsqueda de criaturas instantes después del lanzamiento.

"Este juego es tal y como me imaginaba, es muy divertido", dijo Toshinori Ishibashi, de 18 años, quien fue visto jugando cerca de una tienda de artículos de Pokemon en la Estación Tokio. "También es una gran razón para salir a la calle, así que estoy disfrutando de verdad", comentó.


(Reporte adicional de Naomi Tajitsu, Lisa Twaronite, Makiko Yamazaki, Ritsuko Shimizu, Teppei Kasai y Kwiyeon Ha, editado en español por Carlos Serrano)

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Pokemon GO:Retraso de lanzamiento genera malestar entre jugadores ansiosos

Posted by MisterDj1 | Thursday, July 21, 2016 | Posted in , , , , ,

PhotoTOKIO,JAPON.-Los jugadores en Japón, hogar de Pokemon de Nintendo Co esperaron en vano el miércoles el lanzamiento de su videojuego para dispositivos móviles, entre reportes de medios que dijeron que los desarrolladores habían apretado el freno por temor a que una demanda excesiva pudiera saturar la capacidad del servidor.

Las acciones de Nintendo sufrieron un inusual mal día desde el lanzamiento de Pokemon GO, cayendo un 13 por ciento a cerca de 27.765 yenes (261 dólares) por la decepción. Aún así, la acción ha ganado un 86 por ciento desde su lanzamiento en Estados Unidos a principios de mes, sumando 17.000 millones de dólares a su capitalización de mercado.

"¿No es Japón el hogar de Pokemon? ¡Les ruego que se apuren!", dijo Toshihide Onchi, un ingeniero en sistemas de 40 años que participó en la prueba de la versión beta del juego.

A última hora del martes, el sitio de noticias tecnológicas TechCrunch y otros medios dijeron que el lanzamiento ocurriría el día siguiente. TechCrunch reportó más tarde una postergación, pero dijo que la salida a uno de los mercados de videojuegos más grandes del mundo era inminente.

Una portavoz de Pokemon Company, que desarrolló el juego junto con Nintendo y Niantic, declinó comentar sobre el reporte, y reiteró que todavía no se ha decidido la fecha de su lanzamiento en Japón. Nintendo desvió cualquier pregunta sobre Pokemon GO a Pokemon Company.

Inversores y analistas están apostando a que el éxito del juego, disponible oficialmente en 35 países, sea transformador para Nintendo. Hasta Pokemon GO, la compañía se había enfocado en consolas, más rentables, y había descuidado los videojuegos.

El presidente ejecutivo de Niantic, John Hanke, dijo a Reuters el viernes que los desarrolladores estaban siendo más cautelosos en Japón considerando el nivel de expectativa y el número de jugadores.

"El desafío técnico para nosotros es tener la suficiente capacidad de servidor para manejar el número de usuarios", afirmó.


(Reporte de Chang-Ran Kim y Makiko Yamazaki; Reporte adicional de Chris Gallagher y Ritsuko Shimizu. Editado en español por Carlos Aliaga y Lucila Sigal)

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